生化奇兵创始人Ken Levine:我并非想关闭Irrational Games
近日,《生化奇兵》系列的缔造者Ken Levine在接受外媒“Edge”采访时,揭露了一段不为人知的往事。2014年,他宣布关闭Irrational Games,对外宣称是为了“专注于不同类型的游戏项目”,但实际上,他内心深处希望Irrational Games能够继续前行。然而,最终决定权并不在他手中,而掌握在Take-Two公司。
Ken Levine在执掌Irrational Games期间承受了巨大的压力,父母的离世等家庭变故也对他造成了沉重打击,他感到团队对他的信心正在逐渐减退。最终,他做出了一个痛苦的决定——将工作室出售给Take-Two。
Ken Levine的初衷并非关闭工作室,他表示:“我真正想做的只是开始新的项目,而Irrational Games应该继续发展下去。”然而,Take-Two公司却另有打算。他透露:“公司高层决定关闭工作室,他们认为这是合理的。尽管如此,Take-Two后来发行了《生化奇兵 重制版》,这或许为Irrational Games的重生提供了一个契机。他们可以借此机会重建团队,任命新的创意总监,并在适当的时机,以新的团队架构继续开发下一部《生化奇兵》作品。当时,我认为自己的状态已不适合继续领导团队。”
尽管Irrational Games当时经历了大规模裁员,但在《生化奇兵:无限》发行十多年后的2024年,该系列的新作依然吸引了许多前员工的回归。与此同时,Ken Levine也在他的新工作室Ghost Story Games潜心打造一款名为《Judas》的新游戏。
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